
The Odyssey chứng minh điều khán giả muốn những phim được làm theo cách khó khăn nhất - Ảnh: Universal
Theo The Hollywood Reporter, thị trường điện ảnh năm 2026 đang chứng kiến sự thay đổi trong cách khán giả nhìn nhận giá trị của một phim.
The Odyssey, Project Hail Mary, Backrooms, Obsession tạo chú ý mạnh mẽ nhờ quá trình sản xuất đề cao hiệu ứng thực tế, bối cảnh đời thật. Trong khi đó, một số phim thuộc các thương hiệu quen thuộc như Supergirl, Moana, The Mandalorian and Grogu lại khiến người xem phải ngán ngẩm vì thiếu đầu tư và lạm dụng CGI.
Cuộc chuyển mình của Hollywood
Các phim đạt kết quả tích cực tại phòng vé như The Odyssey, Project Hail Mary, Backrooms hay Obsession đều gây chú ý khi quá trình thực hiện được nhắc đến như một phần giá trị của phim.
The Odyssey đạt doanh thu 264 triệu USD và tiếp tục tăng trưởng, Project Hail Mary thu về 683 triệu USD. Backrooms đạt 384 triệu USD, còn Obsession đạt 442 triệu USD.
Điểm chung của các phim này là biết cách đưa câu chuyện hậu trường vào hoạt động quảng bá, giúp khán giả biết nhiều hơn về công sức của đội ngũ phía sau mỗi cảnh quay.

Các cảnh quay của The Odyssey đều được thực hiện tại nhiều địa điểm thực tế với điều kiện tiếp cận phức tạp - Ảnh: Universal
Bộ đôi đạo diễn của Project Hail Mary là Phil Lord và Christopher Miller từng gây sốt trên mạng khi khoe rằng họ hạn chế sử dụng phông xanh và tận dụng kỹ thuật múa rối. Dù phim vẫn có sự hỗ trợ của CGI nhưng điều này phần nào cho thấy nỗ lực của ê kíp trong việc hạn chế sử dụng kỹ xảo.
Đối với The Odyssey, Christopher Nolan cùng dàn diễn viên nhiều lần nhắc tới quá trình quay phim tại những địa điểm thật có điều kiện tiếp cận khó khăn. Ông nói không với sử dụng CGI để mở rộng một số bối cảnh, chẳng hạn như việc xây dựng hình ảnh Ithaca trở nên rộng lớn và đông đúc hơn bằng kỹ thuật số.
Ngay cả với ngân sách khiêm tốn chỉ 10 triệu USD, đội ngũ Backrooms vẫn xây dựng những trường quay vật lý quy mô lớn và sử dụng hiệu ứng thật bất cứ khi nào có thể.

Backrooms chỉ có kinh phí 10 triệu USD nhưng vẫn ưu tiên sử dụng bối cảnh thật - Ảnh: IMDb
Còn khi Curry Barker thực hiện Obsession với kinh phí chỉ 750.000 USD, anh buộc phải tìm ra những cách thức thực tế để tạo nên các cảnh hù dọa, không chỉ vì sở thích, mà còn vì điều kiện bắt buộc.
Christopher Nolan từng chia sẻ rằng quá trình thực hiện The Odyssey đẩy ông và ê kíp đến giới hạn về sức lực. Theo đạo diễn, nếu quá trình sản xuất không đòi hỏi sự nỗ lực cao độ thì phim chưa thể phản ánh đúng tinh thần của tác phẩm.
Quan điểm này cũng mở ra một vấn đề lớn hơn với ngành điện ảnh. Sự đầu tư và công sức trong quá trình làm phim có thể trở thành yếu tố quan trọng để thu hút khán giả đến rạp.
Trong bối cảnh nhiều nội dung giải trí đã xuất hiện trên các nền tảng trực tuyến, những phim được thực hiện chủ yếu trong trường quay kỹ thuật số có thể khó tạo cảm giác khác biệt so với trải nghiệm xem phim tại nhà.
Thời của phim thương hiệu đã qua
Sự thay đổi trong xu hướng của khán giả cũng thể hiện qua cách một số phim thương hiệu lớn được đón nhận.
Masters of the Universe, Supergirl, Star Wars: The Mandalorian and Grogu và Moana bị nhận xét là thiếu cảm giác tự nhiên. Supergirl gặp nhiều ý kiến chỉ trích liên quan đến hiệu ứng hình ảnh và các cảnh hành động.

Supergirl là "bom xịt" trong năm nay - Ảnh: Warner Bros. Pictures
Moana, vốn được giới thiệu là phiên bản người đóng, cũng khiến một số khán giả đặt câu hỏi về mức độ khác biệt so với cảm giác của một sản phẩm kỹ thuật số.
Sau khi Project Hail Mary tạo tiếng vang nhờ những hiệu ứng thực tế, đội ngũ phía sau The Mandalorian and Grogu cũng tung ra một video tương tự để quảng bá việc sử dụng đạo cụ rối thật trong phim Star Wars. Tuy nhiên, trailer và các đoạn clip của bộ phim lại khiến nhiều người cảm thấy bị phủ một lớp CGI quá dày.
Ngay cả Avengers: Doomsday cũng nhận một số bình luận cho rằng trailer tạo cảm giác các diễn viên đang quay trong trường quay kín thay vì một thế giới điện ảnh có quy mô lớn.

Trailer Avengers: Doomsday gây thất vọng vì bối cảnh hẹp - Ảnh: Marvel Studios
Theo The Hollywood Reporter, trước đây, chỉ những người mê điện ảnh mới quan tâm đến cách một phim được làm ra.
Nhưng trong thời đại đề cao tính chân thật hiện nay, đặc biệt là khi bất kỳ ai cũng có thể tạo một bộ phim AI ngắn chỉ bằng cách nhập câu lệnh, câu chuyện phía sau quá trình sản xuất phim đang trở nên có giá trị hơn.
Hollywood cũng đang chứng kiến sự thay đổi trong danh sách những phim đạt doanh thu cao. Năm 2025, 12 trong số 13 phim đứng đầu phòng vé nội địa Mỹ là các phim dựa trên thương hiệu có sẵn, phim chuyển thể. Sinners là trường hợp ngoại lệ.

Sinners là phim không thuộc thương hiệu duy nhất nằm trong 13 phim dẫn đầu phòng vé Mỹ năm 2025 - Ảnh: IMDb
Trong năm nay, 5 trong 10 phim có doanh thu cao nhất tại phòng vé nội địa Mỹ là các tác phẩm không thuộc thương hiệu có sẵn. The Odyssey được dự đoán sẽ tiếp tục tham gia nhóm này.
"Sự thật không thể chối cãi là khán giả sẽ ùn ùn đến rạp để xem những câu chuyện nguyên bản, được tạo ra bởi những nhà làm phim đầy đam mê, những người có thể mang đến cảm giác về một thế giới điện ảnh được làm thủ công bằng chính đôi tay con người" - The Hollywood Reporter kết luận.
Link nội dung: https://travelteam.vn/the-odyssey-chinh-phuc-dieu-hollywood-bo-quen-suot-nhieu-nam-14732.html